Los chicos de Reiza lanzan un nuevo parche para atajar los problemas surgidos de su última actualización. Pero como novedad, además de solucionar dichos problemas y realizar algunos retoques, se han actualizado a los nuevos stándares gráficos los circuitos de Montreal, Campo Grande, Brasilia, Caruaru, Buenos Aires, Guapore, Speedland, Granja, Cordoba, Spielberg y Salvador.

Y como novedad destacable, se introduce el controvertido HALO en los Fórmula Extreme como configuración opcional en el Formula Ultimate.

Changelog completo:

  • Slightly toned down AI aggression on all levels, & reduced AI risk calculation bypassing for overtaking on 1st lap when running MEDIUM AI Aggression setting (HIGH & MAX remain with full bypass)
  • Adjusted series-specific AI corner radius detection (used to decide whether to try switch lines to overtake) to more conservative values
  • Added information for connected devices & other minor adjustments to controller UI
  • Updated Montreal, Campo Grande, Brasilia, Caruaru, Buenos Aires, Guapore, Speedland, Granja, Cordoba, Spielberg & Salvador textures to latest standards
  • Fixed Stock Car 2017 & Curvelo IDs for VX leaderboards
  • Small update to billboard shaders, smoke & dust effects
  • Minor tire wear adjustments to Boxer, SuperV8, StockV8
  • Goiania: Fixed CTD loading short layouts
  • Interlagos: Fixed nightlighting on new road sections in 2017 variants
  • F-Ultimate: Added HALO as a configuration optional
  • StockV8: Added Lapenna´s car & fixed error causing Valerio´s car not to load; Added missing driver talent files; Added 2017 championship option with correct season order & scoring; Fixed glare in night lighting; Fixed LOD flaw in rear fender
  • Montana: Small adjustment on engine torque curve

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